Animación profesional de personajes 3D para videojuegos y cinemáticas. Incluye fundamentos de animación (principios clásicos), rigging de personajes con controladores y constraints, skinning y weight painting, animación de ciclo de caminata, carrera y saltos, animación facial con blendshapes, motion capture y retargeting, animación procedural, integración en Unity/Unreal, y optimización de animaciones para rendimiento en tiempo real.
Aprende a crear videojuegos desde la idea inicial hasta un producto funcional. Descubre programación, motores gráficos, diseño de mecánicas, animaciones, desarrollo 2D/3D y publicación de proyectos.
Creación completa de videojuegos en 2D utilizando Unity, el motor de juegos más popular del mundo. Incluye diseño de personajes y escenarios en 2D, sistema de físicas 2D (rigidbody, colliders, joints), animación sprite-based y skeletal, programación en C# para mecánicas de juego, sistema de partículas 2D, audio y efectos de sonido, UI/UX para juegos 2D, sistema de niveles y progresión, guardado de partidas, optimización para PC y móvil, y publicación en Steam, Google Play e iOS.